Kdysi mi Busy poslal komentovaný výpis ROM ZX Spektra, takže ho zveřejňuji i tady. Hodit se bude určitě všem programátorům.
Tyto schémata jsou stažené z:http://members.lycos.co.uk/eightbitula/128kinfo.html.
- Z70500 iss3:
plus2sch.png – 2 colour, PNG format (63.8k)
plus2pwr.png – onboard power supply circuit (6.03k)
plus2layout.png – Component layout – 2 colour PNG format (42.7k)
- Fotky z útrob +2
plus2 iss1.jpg +2 issue 1(35k)
plus2 iss1_1.jpg +2 issue 1 second foto(25k)
plus2 tape_c34494a.jpg +2 tape board Iss3 (37k)
plus2 tape_c34494a_1.jpg +2 tape board Iss3 second foto (31k)
plus2 tape_c34523.jpg +2 tape board
Schéma 128K
Tyto schémata jsou stažené z: http://members.lycos.co.uk/eightbitula/128kinfo.html/.
- UK Models:
zx128f.png – PNG format (163k)
zx128a.png – analogue schematic diagram, PNG format (86k)
bright_idea.png – for the original 128k, a modification to combine the BRIGHT signal with the RGB outputs
- Investronica Model 2-1
zx128f_inv21.png – PNG format (159k)
zx128a_inv21.png – analogue (81.3k)
zx128c_inv21.png – Component layout – PNG format (43.7k)
schéma 48K
Tyto schémata jsou stažené z: http://members.lycos.co.uk/eightbitula/48kinfo.html.
2 sch.gif – issue 2 schamatic – 508k (3704×2648)
2 layout.gif – issue 2 layout – 75.3k (1300×897)
3 sch.gif – issue 3 schematic – 710k (4055×2781)
3 layout.gif – issue 3 layout – 75.6k (1300×805)
3b sch.gif – issue 3b schematic – 710k (4095×2799)
3b layout.gif – issue 3b layout – 89.3k (1300×812)
4ab sch.gif – issue 4a/b schematic – 888k (3812×2573)
4a layout.gif – issue 4a layout – 114k (1300×812)
5 sch.gif – issue 5 schematic – 482k (3226×2415)
5 layout.gif – issue 5 layout – 85.2k (1300×819)
6a sch.gif – issue 6a schematic – 710k (4576×2940)
6a layout.gif – issue 6a layout – 80.8k (1300×814)
Official UK service manual service.zip HTML format for offline viewing (342k).
Didaktik M je další výrobek slovenské firmy Didaktik. Má jinou ULU a celkově vypadá jinak. Má jen 48 KB RAM a žádný IF 8255, jen jednuchý port pro Kempston joystick. Manuál v Open Document poslal Pavel Glosl. Tyto manuály jsou chráněny licencí FDL. Děkujeme za publikaci.
manuál v HTML (441 KB)
manuál v open document (441.2 KB)
manuál v PDF (966.8 KB)
pomocné soubory pro případný překlad do jiných jazyků:
3D CONSTRUCTION KIT

Program na vytváření vlastních 3D objektů a nejen to. Můžete si s ním vytvořit interiér bytu nebo dokonce i celou hru. Tento návod je v angličtině a v HTML. Pokud by někdo hledal návod v češtině, tak vězte, že se o něj postaral +Gama v ZXM číslo: 1/01 a 2/01. 3D editor má D40 diskové oprace už celá léta, ale až na Kapliconu 2003 jsem dodělal diskové operace D40 i do Compileru. Na tomto webu najdete i návod na něj (v rubrice Dokumentace).
3D Construction Kit

Program na vytváření vlastních 3D objektů a nejen to. Můžete si s ním vytvořit interiér bytu nebo dokonce i celou hru. Tento návod je v angličtině a v HTML. Pokud by někdo hledal návod v češtině, tak vězte, že se o něj postaral +Gama v ZXM číslo: 1/01 a 2/01.
A nechcete si rovnout stáhnout i program|/progs/3d-construction-kit.php] předělaný pro D80? Je určen pro 128 stroje?
PROMETHEUS

Prometheus patří k nejlepším assemblerům vůbec. Nemá sice tolika možností jako některé ruské assemblery, ale programuje (a hlavně odlaďuje) se v něm velice dobře. Originální příručka obsahuje asi 80 A5 stran. Prohnal jsem to vsechno scanerem a OCRkem a pak jsem to naládoval do Open.Office.org a taky vytisknul do PDF. Tady najdete i anglický text, který jsem stahnul od z00ma.
Update 28.5.2006: Formát jsem změnil na Open Document.
prometheus_cz.odt Open Document format (100 kb)
prometheus_cz.pdf PDF format (449 kb)
prometheus_en.odt Open Document format (19 kb)
prometheus_en.pdf PDF format (178 kb)
Přepisování starýho webu
Přepisování obsahu starého webu do nových stránek pod zcela novým publikačním systémem Bloxxy je pěkná makačka. Snad do měsíce to bude hotové.
POKE a TRIKY
V následující tabulce najdete POKE a nějaký ten CHEAT pro hry. Ten seznam jsem měl někde vytištěný doma a někdy před 3 lety jsem jej přepisoval do D TEXTU. Vyšlo to na 9 plných souborů. Nedávno jsem si řekl, že bych se mohl o ten seznámek podělit i s jinými. Tož tady ho máte. Neděste se ale vzhledem, nepřepisoval jsem ho, nýbrž jsem ho konvertil z DTEXTu. A byste mi věřili, že to nebylo jen tak (že nestačilo ho jen tak propasírovat EImanagerem), tak tady (poke.zip) je původní text (s češtinou cp-1250).Pokud chcete moje původní texty do DTEXTu, tak ty jsou tady (pokespec.zip) (texty jsou komprimovány v DTEXTu).
Upozornění: názvy her nejsou úplně seřazeny podle abecedy (pouze podle počátečních písmen). Celý článek »